ネジ作りの応用で、バネを作る

modo-バネ作り

ハロゲンバルブのフィラメントを作る際に、円柱やチューブツールを使って作ろうかと思いましたが、ネジを作るときの応用でできることに気付き作ってみました。

作成後に、バネの太さも簡単に変更することができます。


完成後のイメージ
バネ

最初に、立方体ツールで長方形の板状のものを作ります。セグメントは、360で割り切れる数にします。
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スライスツールで、斜めにスライスします。
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ベンドツールを使い、長方形のポリゴンを円柱状に変形させます。ツールプロパティの角度に360を入力して正確に一周させます。
modo-バネ作りmodo-バネ作り

円柱状に見えても、そのままでは、つなげた部分は分離しているので、メッシュクリーンアップをして融合します。
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メッシュクリーンアップをすると、3Dビューポートの中の円柱の見え方が変わります。
modo-バネ作り

作りたいバネの長さになるように円柱を複製します。複製後、メッシュクリーンアップをします。
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水平方向のエッジを選択し、削除します。
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螺旋状のエッジを選択し、エッジベベルを実行。螺旋状にポリゴンを選択。
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選択したポリゴンを「[ (左大括弧)」を押して、反転させて、削除。残った螺旋状のポリゴンをポリゴンベベルで、立体的にします。
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内側のエッジを選択し、ブリッジします。
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ブリッジ後、サブディビションをかけると、ブリッジした部分の角が立っている状態になっているので、メッシュクリーンアップをします。
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メッシュクリーンアップ後、サブディビジョンをかけると、綺麗なバネになります。
modo-バネ作り

もともとは、立方体をサブディビジョンをかけて円柱にしているので、太さを変更するのも簡単です。
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